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 Batailles

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Lookass 11
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Lookass 11


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MessageSujet: Batailles   Batailles Icon_minitimeMer 6 Déc - 14:24

Yo les gens!
Je suis trop excité ce mâtin j'arrive sur ma planette et que vois-je?
750000 débrits de métal et quelque 250000 de cristal.
Paniqué je cours voir si ma flotte n'a pas été diminuée mais a ma grande surprise tous les vaisseaux sont encore la, bien rangés à leurs postes.
Je vais voir mon rapport de combat:

Attaquant veval (3:168:5)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100% Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Destr.
Nombre 10 8 101 49 22 5 6 2
Armes: 10 100 300 800 2000 2 2000 4000
Bouclier 50 20 50 100 400 20 1000 1000
Coque 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 22000



Défenseur lookass 11 (3:173:9)
Armes: 100% Bouclier: 90% Coque: 90% Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille V.colo Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 6 46 70 32 12 36 1 8 29 17 100 23 2807 563 84 43 107 25 1 1
Armes: 10 10 100 300 800 2000 100 2 0.02 2000 2 4000 160 200 500 2200 300 6000 2 2
Bouclier 19 47.5 19 47.5 95 380 190 19 0.019 950 1.9 950 38 47.5 190 380 950 570 3800 19000
Coque 760 2280 760 1900 5130 11400 5700 3040 190 14250 380 20900 380 380 1520 6650 1520 19000 3800 19000

Au bout de 2 tours, L'attaquant a perdu au total 4555000 unités.
Le défenseur a perdu au total 628000 unités.
Un champ de débris contenant 918600 unités de métal et 473100 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 13 %
161 Lanceur de missiles, 30 Artillerie laser légère, 1 Artillerie à ions, 0 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .

Je pense que le bougre était sur de son coup en m'opposant sa ridicule flotille à mon armada, en m'ayant espionné pas moins de 4 fois a 22h00, envoyant 15 missiles interplanetaires contre mes 30 missiles d'interception a 22h30 et en m'attaquant a 5h30 du mât sans m'espioner au préalable...

Je lui ai quand même envoyé un message lui disant de me réattaquer quand il souhaite mais avec plus de vaisseaux cette fois ci...
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Maguilium
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Maguilium


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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitimeMer 6 Déc - 15:44

HA HA HA, mdr
Bon j'espere que tu vas lancer un colonisateur dans ton champs de debrit, pour avoir une lune
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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitimeMer 6 Déc - 17:13

bravo lookass,belle interception ;-)


euh mag c'est quoi ton histoire d'envoyer un colonisateur dans le champs de debris pour avoir une lune?,
la lune tu l'as ou pas suite a l'impact tu ne colonises pas les debris ..
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Maguilium
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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitimeMer 6 Déc - 18:19

bon ba apparament ca marche plus comme ca alors, parce que quand j'etait dans l'univers 2 (il y a bien longtemps), c'etait comme ca que l'on créait une lune
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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitimeJeu 7 Déc - 0:10

ben si ça marche tu me previens car suis pas une pro en lune perso mais a ce que je sais la lune se crée au moment de l'impact selon les debris et la chance aussi ..car 20% de chance d'avoir une lune c'est le maxi et pourtant meme avec 20 parfois on n'en n'a pas :-(

surement que depuis l'univers 2 ,ils ont perfectionné le jeu ..d'ailleurs on peut voir en uni 47 un systeme de ravitaillement de flotte amis(membres appartenant a ta liste d'amis) ou membres de l'alliance....ainsi ils peuvent poster en protection de ta planete leur flotte...
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Lookass 11
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Lookass 11


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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitimeLun 8 Jan - 20:57

J'ai subi une attaque . Je soupçonne l'alliance ParrainW d'avoir engagé un mercenaire pour m'attaquer et détruire ma flotte

Les flottes suivantes se sont affrontées le 01-08 11:44:12 .:



Attaquant Airball (3:207:4)
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 140%
Type Ch.léger V.bataille
Nombre 40000 21



Défenseur lookass 11 (3:173:15)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100%
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre 29 66 239 46 19 136 38 13 22 13 51 67 3 2 1 11
Armes: 10 10 100 300 800 2000 2 0.02 2000 2 4000 160 200 2200 300 6000
Bouclier 20 50 20 50 100 400 20 0.02 1000 2 1000 40 50 400 1000 600
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 200 15000 400 22000 400 400 7000 1600 20000


La flotte attaquante tire 41124 fois avec une puissance totale de 5192750 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 155883 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 781 fois avec une puissance totale de 675972 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 16871 points de dégâts


Attaquant Airball (3:207:4)
Type Ch.léger V.bataille
Nombre 39745 21



Défenseur lookass 11 (3:173:15)
Type Bombardier Destr. Lanc.plasma
Nombre 2 49 4


La flotte attaquante tire 39766 fois avec une puissance totale de 5020625 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 55520 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 55 fois avec une puissance totale de 224000 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1375 points de dégâts


Attaquant Airball (3:207:4)
Type Ch.léger V.bataille
Nombre 39690 21



Défenseur lookass 11 (3:173:15)
Détruit


L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
145776 unités de métal, 168435 unités de cristal et 29755 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 1240000 unités.
Le défenseur a perdu au total 20222000 unités.
Un champ de débris contenant 3821100 unités de métal et 2222100 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %
46 Lanceur de missiles, 3 Artillerie laser légère, 2 Canon de Gauss, 0 Artillerie à ions, 7 Lanceur de plasma ont pû être réparés .
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Gom3
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Date d'inscription : 16/01/2007

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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitimeMar 16 Jan - 23:05

Pour mettre les RC en forme il y a des outils simpa comme http://www.takanacity.com aller dans convertisseur Wink

Edit: Desoler pour ta flotte mais tu te referas Wink
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MessageSujet: Re: Batailles   Batailles Icon_minitime

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